HOŞ GELDİNİZ!

Tüm özelliklerimize erişmek için şimdi bize katılın. Kaydolup giriş yaptıktan sonra konu oluşturabilir, mevcut konulara yanıt gönderebilir, diğer üyelerinize itibar kazandırabilir, kendi özel mesajlaşma programınızı edinebilir ve çok daha fazlasını yapabileceksiniz. Aynı zamanda hızlı ve tamamen ücretsizdir, peki daha ne bekliyorsunuz?

Valve, Tek Bir Uygulama ile Oyun Dünyasını Sonsuza Dek Değiştirdi

admin

www.hebele.net
Kurucu
2
Katılım
2 Aralık 2024
Konular
189
Mesajlar
224
Reaksiyon puanı
27
Puanları
18
Konum
Türkiye
Web sitesi
www.hebele.net
Cinsiyet
Erkek
Tercih ettiğiniz birincil PC oyun istemcisinin Steam olma olasılığı yüksektir. Yalnız değilsiniz çünkü Valve'ın mağazası PC oyunlarının kralı olmaya devam ediyor ve son 21 yıldır da öyle. 12 Eylül 2003'te piyasaya sürülen bu dijital oyun dağıtım platformu açık kollarla karşılanmadı ancak cazip fırsatlar, harika yazılım desteği ve harika bir toplulukla sanal dünyalarda kaybolmak isteyenler için bir işaret fişeği haline geldi. Başlangıçta Valve'ın oyunlarının oyuncularına güncellemeler sunmasının bir yolu olarak tasarlanan yazılım paketi, bugün bildiğimiz ve (bazen) sevdiğimiz dağıtım platformuna hızla dönüştü.

İlk dijital oyun dağıtım platformu​

Valve, iki eski Microsoft çalışanı Gabe Newell ve Mike Harrington tarafından kuruldu. Harrington 2003'te ayrıldı ancak şirketin ilk oyunu Half-Life'ın 1998'deki lansmanına kadar şirkette kalmayı başardı. Eleştirel ve ticari bir başarı elde eden ve birinci şahıs nişancı (FPS) türünde önemli bir etki yaratan Valve, Steam'i piyasaya sürdü. Bu yazılım, şirketin oyunları için oyun güncellemeleri yayınlamasını kolaylaştırmak içindi ve bunu 2004'te Half-Life 2 izledi. Bazı düşüncelerin aksine Valve, Half-Life 2, Team Fortress, Left 4 Dead, Portal, Alien Swarm, Counter-Strike ve Dota dahil olmak üzere çok sayıda oyun geliştirdi ve yayınladı. Bu oyunların çoğu büyük bir başarı elde etti.

Başlangıçta Steam gerekli değildi ancak Half-Life 2, oyunu bu yeni mağazadan satın almasanız bile gerekli internet erişimi ve kimlik doğrulaması için Steam ile bunu değiştirecek başlık olacaktı. Birçok lansman günü gibi, Half-Life 2 de Steam ve ciddi şekilde az gelişmiş altyapısıyla ilgili bazı sorunlar yaşadı. Ayrıca, bağlantı ve bilgi işlem gücünün bugün olduğu kadar bol olmaması da yardımcı olmadı. Steam, Half-Life 2'nin lansmanından sonra birinci taraf bir yama hizmetinden üçüncü taraf başlıkları destekleyen tam teşekküllü bir mağazaya dönüştürüldü. Bunlardan ilki
Bu bağlantı ziyaretçiler için gizlenmiştir. Görmek için lütfen giriş yapın veya üye olun.
.

Korsanlıkla ve hileyle mücadeleye yardımcı olmak ve tüm oyuncuları en son (ve en iyi) sürümlerle güncel tutmanın bir yolunu sağlamak için geliştirilen Valve, istemeden de olsa dünya çapında milyonlarca PC oyuncusunun gözde mağazası haline gelecek inanılmaz bir kitin temelini attı. Birçok kişi hala fiziksel oyun toplamaktan hoşlansa da, bir PC oyununu bir veya iki saat içinde (net hızınıza bağlı olarak) satın alma, indirme, yükleme ve başlatma kolaylığı 2000'lerin başında bir harikaydı.

Oyun hizmeti için çalkantılı zamanlar​

Lansman günü şaklabanlıkları bir yana, Steam, Steam Greenlight programını başlattıktan sonra sorunlarla karşılaştı. Bu, esasen geliştiricilerin oyunlarını Steam kullanıcıları tarafından oylanacak fikirler olarak sunmalarına izin veriyordu. Bu programdan önce, Steam'de her hafta yalnızca beş oyun yayınlanıyordu. Sayısız sahte oyun gönderimi vardı, birçok gerçek fikir mağazaya hiç giremedi ve tüm bunlar geliştiriciler için kullanımı zor bir şeydi. Haftada 80 oyun ekleniyordu. Birçok, birçok şikayetten sonra, Valve sonunda Greenlight'ı tamamen kaldırdı ve herkesin kısa bir inceleme süreciyle Steam'de bir oyun yayınlamasına izin verdi.

Steam, The Witcher'ın yapımcısı CD Projekt'in GOG Galaxy'sini ve Ubisoft, EA ve diğer yayıncıların başlatıcılarını piyasaya sürerek rekabet etti. Epic Games, Valve'ın tekeline meydan okumak için mağaza teklifini bile piyasaya sürdü. Tüm rakiplerinin kendi sorunları oldu, ancak pazara hakim olmaya devam eden Steam. Mağazalarıyla rekabet eden yayıncılar oyunlarının bir kısmını Steam'e geri gönderdiler. Steam'i kullanmak inanılmaz derecede kullanışlı olsa da, her oyunun mülkiyetinden vazgeçiyoruz. Kütüphanemize erişim sağlamak için Steam sunucularının sonsuza kadar kullanılabilir olmasına güveniyoruz.

Şimdi, şirket sağlıklı bir konumda olduğu için Valve'ın yakın zamanda iflas etmesi olası görünmüyor, ancak bu oyunların fiziksel kopyalarına erişimimiz olmadığı için düşünmeye değer. Sonra iç içe geçmiş başlatıcılarla ilgili sorun var. Oyunları Steam üzerinden başlatırken, bazıları oyunu yönetmek veya başlatmak için kullanılabilen ikinci bir başlatıcıyı başlatır. Yani oyunu başlatmak için bir başlatıcı başlatıyorsunuz — başlatma başlangıcının çeşitli aşamalarında ilerliyoruz. Küçük sıkıntılar bir yana, Steam büyük ölçüde PC oyun endüstrisi için bir nimet olmuştur ve herkesin deneyebileceği yeni başlıklar bulmasını sağlar.
 

Yorum yapmak için bir hesap oluşturun veya giriş yapın

Yeni bir konu oluşturabilmek veya konulara cevap verebilmek için sitemize üye olmanız gerekmektedir

Hesap oluştur

Forum sitemizde bir hesap oluşturun. Bu işlem çok kolay!

Giriş yap

Zaten bir hesabınız var mı? Giriş yapın.

Konuyu toplam 0 üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 0 Misafir)

Ekosistem dengesini korumak, biyolojik çeşitliliği, doğal yaşam alanlarını ve kaynakları sürdürülebilir bir şekilde yönetmeyi gerektiren bir hedeftir. İnsan faaliyetlerinin doğa üzerindeki olumsuz etkilerini minimize etmek ve çevresel dengeyi sağlamak için bir dizi strateji ve uygulama hayata geçirilebilir.
Sitemiz bir forum sitesi olduğu için kullanıcılar her türlü görüşlerini önceden onay olmadan anında siteye yazabilmektedir. 5651 sayılı yasaya göre bu yazılardan dolayı doğabilecek her türlü sorumluluk yazan kullanıcılara aittir. 5651 sayılı yasaya göre sitemiz mesajları kontrolle yükümlü olmayıp, yasaya aykırı yada telif hakkı içeren paylaşımlar BURADAN bize ulaşıldığı taktirde, ilgili konu en geç 48 saat içerisinde kaldırılacaktır. Sitemizde Bulunan Videolar YouTube, Facebook, Dailymotion, v.b. video paylaşım sitelerinden alınmaktadır. Telif hakları sorumluluğu bu sitelere aittir. Videoların hiç biri sunucularımızda bulunmamaktadır.
Geri
Üst